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面向过程
面向过程的思想就是分析出解决问题所需要的步骤,用户函数把步骤一步一步实现,使用的时候一个一个调用
- 优点:性能比面向对象高,因为类调用需要实例化,开销比较大,耗资源。单片机,嵌入式开发中很多都是面向过程开发,更注重性能
- 缺点:没有面向对象易复用、易维护、易扩展
面向对象
面向对象就是把构成问题的事务分解为各个对象,建立对象的目的不是为了完成某一步骤,而是为了描述某个事务在解决问题的步骤中的行为。
- 优点:易复用、易维护、易扩展
- 缺点: 没有面向过程性能高
以生活中五子棋为例:
- 面向过程:1、开始游戏,2、黑子先走,3、绘制画面,4、判断输赢,5、轮到白子,6、绘制画面,7、判断输赢,8、返回步骤2,9、输出最后结果。上面的每个用不同的方法来实现
- 面向对象:整个五子棋可以分为1、黑白双方,这两方的行为是一模一样的,2、棋盘系统,负责绘制画面,3、规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等。第一类对象(玩家对象)负责接受用户输入,并告知第二类对象(棋盘对象)棋子布局的变化,棋盘对象接收到了棋子的变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利用第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定。
通过以上可以明显的看出,面向对象以功能划分问题,而不是步骤
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